先看故事,再加效果
先不加额外音乐,完整看一遍视频。能否看见幸存者认出对方、放下防备、张开双臂?保留这些动作。开头无意义的等待可以剪掉,但相认需要一点停顿,不能为了短而把选择剪没。
在拥抱开始时衔接回忆
如果末日与回忆是两段视频,逐帧找到第一次接触的位置,检查下一段的移动方向、镜头距离和肩膀位置。先尝试直接切换。长叠化可能遮住姿势不一致,却没有解决问题;角色突然换位置时应重新调整源片段。
竖屏构图保留两张脸
用于竖屏 Reels 时把项目设为 9:16。分别检查开头、靠近、接触和结尾:一个时刻合适的裁切,后面可能切掉另一张脸。必要时保留更宽的构图,或重新生成竖屏源视频,不要拉伸横屏画面。
让声音跟着回忆转折
先选出希望观众听见的情绪转折,再把它与画面切换对齐。新增音乐时降低冲突的原配乐。用耳机和手机扬声器分别试听,确保末日段的安静是有意设计,而不是像声音丢失。
字幕简短,导出后再看一次
一句简短文字就能点出故事,不必盖住人物面孔。用发布预览检查字幕与界面遮挡,保留重要动作。导出 MP4,清晰度与源视频能力匹配。发布前完整播放导出文件,不能只看时间线播放就认为导出正常。
常见问题
一定要分成两段吗?
不一定。本站请求一条包含末日与回忆的 15 秒视频。手动制作或需要更细的转场控制时,可以使用两段视频。
剪辑能修好变掉的脸吗?
裁掉坏帧可以改善观看,但不能可靠地恢复人物身份。整段面孔都变了时,应更换源片段。
必须用 CapCut 吗?
不必。使用支持裁切、画幅、声音和导出的编辑器即可。CapCut 专页介绍其中一种具体流程。
生成后能直接分享吗?
先检查面孔、肢体和声音。及时下载结果,标注 AI 生成,并使用得到许可的照片与音乐。